我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
搜维尔[SouVR.com]>服务>案例分享 应用研究>案例分享>软件开发

LookDev Studio整合Unity功能,帮助艺术家快速导入并迭代作品

文章来源: 作者:frank 发布时间:2021年08月18日 点击数: 字号:

LookDev Studio是什么

无论艺术家的专业知识如何,他们都需要一个来快速导入、迭代并提炼他们艺术作品的平台。LookDev Studio通过将功能集成帮助艺术家们能够快速从Unity平台导入、可视化、验证、调试、比较和开发资产的高质量视觉效果。

LookDev Studio的布局已经过简化,标签更少,界面更专注于用户友好,可以轻松实现访问模型、材质和纹理。这样,用户就不必再担心文件夹层次结构或其他(不必要的)组件。

目前,LookDev Studio只是一个原型,目标是帮助那些使用Unity的高清渲染管道(HDRP)工作的艺术家们。其功能集目前优先优化在各种光线条件下导入和查看单个资产和小立体模型的能力。

特色亮点

推动LookDev Studio创新的一个关键问题是:如何能够让客户在Unity中快速启动并运行LookDev Studio,并将他们的高质量艺术作品带到渲染器中。正如我们在LookDev Studio原型的概述中看到的那样,当前的功能集侧重于导入流、材质设置和不同光照条件下的预览,未来还会有更多潜在的工作流和功能改进。

改进的导入和纹理工作流程

拖放到场景视图导入和材质设置工作流中。

LookDev Studio原型自动化了一些导入过程步骤。例如,用户可以将模型和纹理拖放到场景视图中。然后,每个资产类型会自动分配到其各自的文件夹中,以生成新材料。

如果导入纹理或具有关联纹理的模型,则可以使用纹理分配器立即将它们分配给自动生成的材质。这使用户能够轻松创建资产所需的材料。只需将不同的纹理拖放到适当的通道中,或者选择纹理分配器按钮。通过为纹理类型使用通用后缀,将纹理自动分配到正确的位置,并且法线贴图导入设置也将自动调整。

在不同的灯光下预览资产

使用“照明预设”下拉菜单,用户可以在五种不同的高动态范围图像和照明配置中快速迭代并测试他们的资产,所有这些功能全部都内置于LookDev Studio原型中。

在HDRI预设之间切换,并使用热键旋转照明装备。

更重要的是,用户可以利用照明旋转滑块或热键(Shift+Alt+移动鼠标)来手动更改灯光和HDRI的方向。轨道和转盘切换还提供了从多个角度在不同照明下查看资产的能力。

检查转盘和轨道摄像机。

LookDev Studio原型包括示例模型、材质和纹理

LookDev Studio原型附带精选的模型和材质,因此用户可以充分探索HDRP渲染器的功能,而无需导入自己的资产。更具体地说,再原型中甚至可以找到样本硬表面模型和植被模型。

此外,LookDev Studio还包含一个独特的、高分辨率Unity角色模型“Fia”。

多种材质

与此同时,用户还可以通过LookDev Studio探索Unity针对表面下散射着色器(SSS)的HDRP功能,该项目展示了通过Unity HDRP创建透明或SSS材料的实例。这对于想要在Unity上工作的艺术家们来说非常有意义。

电话:010-50951355 传真:010-50951352  邮箱:sales@souvr.com ;点击查看区域负责人电话
手机:13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 / 13811981522 / 18600440988 /13810279720 /13581546145

  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料